Запуск Cover Commander из командной строки


Для запуска Cover Commander в режиме командной строки:

  1. Нажмите кнопку Пуск на рабочем столе и выберите в меню пункт Выполнить....

  2. В окне Запуск программы нажмите кнопку Обзор..., перейдите в папку программы Cover Commander и выберите исполняемый файл CoverCommander.exe.

  3. Дополните команду нужными опциями и нажмите OK.

Пакетный режим


Произвести обработку больших объёмов данных - множество проектов или проект со множеством обложек - проще с использованием командной строки. Просто запустите приложение с нужными параметрами и расслабтесь - работа будет сделана в автоматическом режиме.

Опции командной строки


CoverCommander.exe -b файл_проекта [-r] [-result файл_обложки] [-front[_N] файл_обложки] [-left[_N] файл_обложки] [-top[_N] файл_обложки] [-right[_N] файл_обложки] [-back[_N] файл_обложки] [-bottom[_N] файл_обложки] [-screen[_N] файл_обложки] [-color[_N] значение] [-zoom значение] [-shadow on|off] [-reflection on|off] [-background значение] [-imagewidth значение] [-imageheight значение] [-imagemarginx1 значение] [-imagemarginx2 значение] [-imagemarginy1 значение] [-imagemarginy2 значение] [-imagemarginx значение] [-imagemarginy значение] [-imagemargin значение] [-sizeincludemargin] [-imagedpi значение] [-imageformat значение]

где:

  • файл_проекта - Имя файла проекта или маска для нескольких файлов (например *.cpj);
  • -r - обработка всех подкаталогов - при использовании маски в имени файла проекта или обложки;
  • -result файл_обложки - имя результирующего файла;
  • -front[_N] файл_обложки - имя файла обложки для фронтальной стороны (для N-го объекта, если необходимо) или маска при обработке нескольких обложек для одного проекта (например *.png);
  • -top[_N] файл_обложки - имя файла обложки для верхней стороны или маска;
  • -left[_N] файл_обложки - имя файла обложки для левой стороны или маска;
  • -right[_N] файл_обложки - имя файла обложки для правой стороны или маска;
  • -back[_N] файл_обложки - имя файла обложки для задней стороны или маска;
  • -bottom[_N] файл_обложки - имя файла обложки для нижней стороны или маска.
  • -screen[_N] файл_обложки - имя файла обложки для экрана (смартфон, планшет и т.д.) или маска.
  • -color[_N] значение - цвет модели (hex-формат RRGGBB);
  • -zoom значение - увеличение/уменьшение;
  • -shadow on|off - включить/выключить тень;
  • -reflection on|off - включить/выключить отражение;
  • -background значение - цвет фона (hex-формат RRGGBB);
  • -image... значение - настройки результирующего изображения.

Вы можете использовать маску только в одном месте, т.е., например, вы не можете использовать маску и в имени файла проекта и в имени файла обложки.

В именах файлов могут быть использованы следующие замены (макросы):

  • {PROJECT_FILE} - имя файла проекта (без расширения);
  • {PROJECT_PATH} - путь к файлу проекта.

Если вы используете маску в имени файла какой-либо обложки, вы можете использовать замены в именах файлов других обложек:

  • {IMAGE_FILE} - имя файла обложки (без расширения);
  • {IMAGE_PATH} - путь к файлу обложки.

Примеры:

  • Пример пути к CoverCommander.exe:

    "C:\Program Files (x86)\Insofta Cover Commander\CoverCommander.exe"

  • "_Путь_\CoverCommander.exe" -b c:\work\screenshot.cpj

  • "_Путь_\CoverCommander.exe" -b c:\work\screenshot.cpj -front c:\work\*.png -result {IMAGE_FILE}_res.png

  • "_Путь_\CoverCommander.exe" -b c:\work\two_screenshots.cpj -front c:\work\first_ss\*.png -front_2 c:\work\second_ss\{IMAGE_FILE}.png -result c:\work\result_ss\{IMAGE_FILE}.png

  • "_Путь_\CoverCommander.exe" -b c:\work\*.cpj

  • В последнем примере, имя результирующего файла "{PROJECT_PATH}{PROJECT_FILE}_res.png" после замены преобразуется в "c:\work\books\book1_res.png" для проекта "c:\work\books\book1.cpj":

    "_Путь_\CoverCommander.exe" -b c:\work\*.cpj -r -result {PROJECT_PATH}{PROJECT_FILE}_res.png