Запуск Cover Commander из командной строки


Для запуска Cover Commander в режиме командной строки:

  1. Нажмите кнопку Пуск на рабочем столе и выберите в меню пункт Выполнить....

  2. В окне Запуск программы нажмите кнопку Обзор..., перейдите в папку программы Cover Commander и выберите исполняемый файл CoverCommander.exe.

  3. Дополните команду нужными опциями и нажмите OK.

Пакетный режим


Произвести обработку больших объёмов данных - множество проектов или проект со множеством обложек - проще с использованием командной строки. Просто запустите приложение с нужными параметрами и расслабтесь - работа будет сделана в автоматическом режиме.

Опции командной строки


CoverCommander.exe -b файл_проекта [-r] [-result файл_обложки] [-front файл_обложки] [-left файл_обложки] [-top файл_обложки] [-right файл_обложки] [-back файл_обложки] [-bottom файл_обложки] [-screen файл_обложки] [-color значение] [-shadow on|off] [-reflection on|off] [-background значение] [-dpi значение]

где:
файл_проекта - Имя файла проекта или маска для нескольких файлов (например *.cpj);
-r - обработка всех подкаталогов - при использовании маски в имени файла проекта или обложки;
-result файл_обложки - имя результирующего файла;
-front файл_обложки - имя файла обложки для фронтальной стороны или маска при обработке нескольких обложек для одного проекта (например *.png);
-top файл_обложки - имя файла обложки для верхней стороны или маска;
-left файл_обложки - имя файла обложки для левой стороны или маска;
-right файл_обложки - имя файла обложки для правой стороны или маска;
-back файл_обложки - имя файла обложки для задней стороны или маска;
-bottom файл_обложки - имя файла обложки для нижней стороны или маска.
-screen файл_обложки - имя файла обложки для экрана (смартфон, планшет и т.д.) или маска.
-color значение - цвет модели (hex);
-shadow on|off - включить/выключить тень;
-reflection on|off - включить/выключить отражение;
-background значение - цвет фона (hex);
-dpi значение - DPI для результирующего изображения.

Вы можете использовать маску только в одном месте, т.е., например, вы не можете использовать маску и в имени файла проекта и в имени файла обложки.

В именах файлов могут быть использованы следующие замены (макросы):
{PROJECT_NAME} - имя файла проекта (без расширения);
{PROJECT_PATH} - путь к файлу проекта.

Если вы используете маску в имени файла какой-либо обложки, вы можете использовать замены в именах файлов других обложек:
{IMAGE_NAME} - имя файла обложки (без расширения);
{IMAGE_PATH} - путь к файлу обложки.

Примеры:

C:\Program Files\Insofta Cover Commander\CoverCommander.exe -b c:\work\screenshot.prj

C:\Program Files\Insofta Cover Commander\CoverCommander.exe -b c:\work\screenshot.prj -front c:\work\*.png -result {IMAGE_FILE}_res.png

C:\Program Files\Insofta Cover Commander\CoverCommander.exe -b c:\work\*.prj

C:\Program Files\Insofta Cover Commander\CoverCommander.exe -b c:\work\*.prj -r -result {PROJECT_PATH}{PROJECT_FILE}_res.png

В последнем примере, имя результирующего файла "{PROJECT_PATH}{PROJECT_FILE}_res.png" после замены превратится в "c:\work\books\book1_res.png" для проекта "c:\work\books\book1.cpj".


 
 
Продукты Иконки Наборы Поддержка О компании Карта сайта

Copyright © 2004-2016 . Все права защищены. Правовая информация.
Design by Insofta Design™. Бесплатные иконки, конвертер иконок. XAML icons.