Настройки объекта и сцены


Вы можете в любой момент изменить и настроить любые параметры вашего проекта. Cover Commander отображает их сгруппированными по вкладкам в левой части главного окна. Некоторые вкладки повторяют соответсвующие шаги Мастера. Остальные предоставляют дополнительные настройки. Рассмотрим подробнее существующие параметры:


Объект


Эта группа настроек определяет базовые свойства объекта, такие как тип модели и ее относительные размеры.

Для выбора типа модели просто щелкните по соответствующей иконке в списке.

Для использования относительных размеров по умолчанию для выбранного типа модели оставьте все остальные настройки на этой закладке без изменений.

Если вы хотите изменить размер объекта относительно других объектов (в сцене с несколькими объектами), используйте поле Масштаб. Если вы хотите изменить пропорции модели, нажмите кнопку Произвольные размеры и установите их с помощью ползунков или введите числовые значения относительных размеров по ширине, высоте и глубине (от 0 до 100%). Нажатие на кнопку Стандартные размеры вернет значения по умолчанию.

Размеры модели задаются в процентах. Что бы увеличить размеры всей сцены, используйте закладку Камера и положение.

Если вы нажмете на кнопку Подогнать под текстуры, размеры модели будут изменены так, что бы они соответствовали пропорциям текстур.

После каждого изменения параметров вы сможете увидеть результат в правой части главного окна программы. Также существует возможность вращать сцену с помощью левой кнопки мыши и менять масштаб при помощи правой.


Дизайн


Данные настройки определяют цвет фона и самой модели, а так же текстуры для каждой из ее сторон.

Фон – прозрачность или цвет фона. Чтобы установить цвет фона, сначала выберите какой фон вы хотите использовать: Цветной или прозрачный нажатием на соотвветсвующую опцию. Затем уже, если вы выбрали цветной фон, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.

Цвет пустых сторон – устанавливает цвет для сторон, которые не будут иметь никакого изображения. Для установки цвета, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.

Вариант - для некоторых моделей (например, смартфонов, компьютеров) существуют наборы готовых текстур. В этом выпадающем списке вы можете выбрать либо существующий набор, либо пункт Произвольный и задать свои текстуры.

Фронтальная, левая, верхняя, правая, задняя и нижняя – устанавливает изображение для соответствующей стороны. Для установки изображения для конкретной стороны нажмите кнопку Обзор... и в появившемся окне выберите файл с изображением. Чтобы удалить изображение, нажмите кнопку Очистить.

Диск – устанавливает стиль изображения диска в моделях, где он есть. Доступные стили: Реальный, Художественный и Другой. При выборе параметра Другой вы можете установить любое изображение для CD с помощью кнопки Обзор. Чтобы удалить выбранное изображение для CD нажмите кнопку Очистить.

Экран - устанавливает текстуру для экрана смартфона, ноутбука и других устройств.


Камера и положение


Данные параметры определяют расположение камеры относительно сцены и включают в себя: вращение, изменения масштаба изображения и перспективу. Также, на этой вкладке вы можете изменить положение отдельного объекта. Настройки могут сохраняться как предустановки, которые в будущем можно будет загружать и использовать в работе с различными проектами.

Предустановки – сохранённые параметры камеры и положения объектов. Вы можете использовать предустановки расположения камеры установленные по умолчанию или же создать свои.

Для выбора предустановки вызовите выпадающий список и выберите одну из предложенных.

Чтобы сохранить произвольное положение камеры и положения объектов, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя вашей предустановки.

Тщательно выбирайте имя новой предустановки. Если ваше имя будет совпадать с именем уже существующей предустановки расположения камеры, программа не спрашивая подтверждения заменит предустановку схему на новую.

Чтобы изменить предустановку, выберите ее из списка, затем настройте расположение камеры с помощью параметров группы Камера. Изменять положение камеры вы так же можете нажимая стрелки слева и справа от ползунков. Доступны следующие параметры:

Горизонтальное вращение – вращение сцены по горизонтали.

Вертикальное вращение – вращение сцены по вертикали.

Масштаб – изменение масштаба сцены.

Проекция – тип проекции: перспективная или ортогональная.

Перспектива – для перспективной проекции можно установить уровень перспективы.

Поворот - позволяет вращать объект вокруг вертикальной оси и устанавливает наклон по другим двум осям.

Положение - X, Y, Z - позволяет изменить положение модели относительно других объектов (в сцене с несколькими объектами).

Чтобы удалить выбранную предустановку расположения камеры нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать сцену в любом направлении при помощи мыши.


Свет


Данная группа параметров определяет настройки света, которые включают в себя вертикальное и горизонтальное вращение источника света, и дистанцию. Вам предоставляются три источника света: Общий, источник света 1 и источник света 2. Первый и второй вы можете отключить по желанию. Общий свет всегда включен. Каждый источник света имеет собственный набор настроек, которые могут сохраняться как схемы освещения и в дальнейшем использоваться для различных проектов.

Предустановки – сохранённые настройки освещения. Вы можете использовать предустановки по умолчанию или создать свои.

Для выбора освещения вызовите список предустановок и выберите одну из предложенных.

Чтобы сохранить действующие настройки света, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой предустановки.

Вы можете как создать новую предустановку, так и обновить параметры существующей.

Чтобы изменить какую-то из предустановок, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от них. Доступны следующие настройки освещения:

Общее освещение – интенсивность общего света.

Включить источник света 1 – включает или выключает первый источник.

Включить источник света 2 – включает или выключает второй источник.

Горизонтальное вращение – вращение соответствующего источника света по горизонтали.

Вертикальное вращение – вращение соответствующего источника света по вертикали.

Дистанция – устанавливает расстояние от соответствующего источника света до модели.

Чтобы удалить выбранную предустановку освещения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Тень


Данная группа параметров управляет тенью изображения. Они включают в себя такие настройки, как: Направление, Длина, Интенсивность, Непрозрачность, Размытие и Тип градиента. Также существует возможность отключения тени. Настройки могут сохраняться как схемы и использоваться в работе с различными проектами.

Предустановки – сохранённые настройки тени. Вы можете использовать предустановки по умолчанию или же создать свою.

Для выбора предустановки тени вызовите список и выберите одну из предложенных.

Чтобы сохранить действующие настройки тени, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой предустановки.

Чтобы изменить какую-то из предустановок, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки теней:

Убрать тень – показывает или скрывает падающую от объекта тень.

Направление – устанавливает направление тени.

Длина – устанавливает длину тени.

Интенсивность – устанавливает интенсивность тени.

Непрозрачность – устанавливает прозрачность тени.

Размытие – устанавливает размытие тени.

Тип градиента – выбор типа градиента: по форме модели или линейный.

Чтобы удалить выбранную предустановку тени нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Отражение


Эти параметры управляют отражением модели и включают в себя такие настройки, как: интенсивность и прозрачность. Также существует возможность отключения отражения. Настройки отражения могут сохраняться как схемы отражения и в будущем использоваться при работе с различными проектами.

Предустановки – сохранённые настройки отражения. Вы можете использовать предустановки по умолчанию или же создать свою.

Для выбора предустановки отражения вызовите список и выберите одну из предложенных.

Чтобы сохранить действующие настройки, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Чтобы изменить какую-то из предустановок, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки отражения.

Интенсивность – устанавливает интенсивность отражения.

Непрозрачность – устанавливает прозрачность отражения.

Чтобы удалить выбранную предустановку отражения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.