Настройки проекта


Вы можете в любой момент изменить и настроить любые параметры вашего проекта. Cover Commander отображает их сгруппированными по закладкам в левой части главного окна. Некоторые закладки повторяют соответсвующие шаги Мастера. Остальные предоставляют дополнительные настройки. Рассмотрим подробнее существующие параметры:


Проект


Эта группа настроек определяет базовые свойства проекта, такие как тип модели и ее относительные размеры.

Для выбора типа модели просто щелкните по соответствующей иконке в списке.

Для использования относительных размеров по умолчанию для выбранного типа модели оставьте все остальные настройки на этой закладке без изменений. Если вы хотите использовать конкретные размеры, нажмите кнопку Произвольные размеры и установите их с помощью ползунков или введите числовые значения относительных размеров по ширине, высоте и глубине (от 0 до 100%). Нажатие на кнопку Стандартные размеры вернет значения по умолчанию.

Размеры модели задаются в процентах. Что бы увеличить абсолютный размер, используйте закладку Камера и положение.

Если вы нажмете на кнопку Подогнать под текстуры, размеры модели будут изменены так, что бы они соответствовали пропорциям текстур.

После каждого изменения параметров вы смоежете увидеть результат в правой части главного окна программы. Также существует возможность вращать модель с помощью левой кнопки мыши и менять масштаб при помощи правой.


Текстуры и фон


Данные настройки определяют цвет фона и самой модели, а так же текстуры для каждой из ее сторон.

Фон – прозрачность или цвет фона. Чтобы установить цвет фона, сначала выберите какой фон вы хотите использовать: Цветной или прозрачный нажатием на соотвветсвующую опцию. Затем уже, если вы выбрали цветной фон, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.

Цвет пустых сторон – устанавливает цвет для сторон, которые не будут иметь никакого изображения. Для установки цвета, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.

Фронтальная сторона, левая сторна, верхняя сторона, правая сторона, задняя сторона и нижняя сторона – устанавливает изображение для соответствующей стороны. Для установки изображения для конкретной стороны нажмите кнопку Обзор... и в появившемся окне выберите файл с изображением. Чтобы удалить изображение, нажмите кнопку Очистить.

Диск – устанавливает стиль изображения диска. Доступные стили: Реальный, Художественный и Другой. При выборе параметра Другой вы можете установить любое изображение для CD с помощью кнопки Обзор. Чтобы удалить выбранное изображение для CD нажмите кнопку Очистить.


Камера и положение


Данные параметры определяют расположение камеры относительно модели и включают в себя: вращение, изменения масштаба изображения и перспективу. Настройки могут сохраняться как схемы, которые в будущем можно будет загружать и использовать в работе с различными проектами.

Схемы расположения камеры – предопределенные параметры камеры. Вы можете использовать схемы расположения камеры установленные по умолчанию или же создать свои.

Для выбора схемы расположения камеры вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данного изображения.

Чтобы сохранить произвольное положение камеры как предустановленную схему, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя вашей схемы.

Тщательно выбирайте имя новой схемы. Если ваше имя будет совпадать с именем уже существующей схемы расположения камеры, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить схему, выберите ее из списка, затем настройте расположение камеры с помощью параметров группы Камера. Изменять положение камеры вы так же можете нажимая стрелки слева и справа от ползунков. Доступны следующие параметры:

Горизонтальное вращение – вращение модели по горизонтали.

Вертикальное вращение – вращение модели по вертикали.

Масштаб – изменение масштаба модели.

Проекция – тип проекции: перспективная или ортогональная.

Перспектива – для перспективной проекции можно установить уровень перспективы.

Наклон - устанавливает наклон модели по двум осям.

Положение - Y - позволяет изменить положение модели по вертикальной оси.

Чтобы удалить выбранную схему расположения камеры нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Свет


Данная группа параметров определяет настройки света, которые включают в себя вертикальное и горизонтальное вращение источника света, и дистанцию. Вам предоставляются три источника света: Общий, источник света 1 и источник света 2. Первый и второй вы можете отключить по желанию. Общий свет всегда включен. Каждый источник света имеет собственный набор настроек, которые могут сохраняться как схемы освещения и в дальнейшем использоваться для различных проектов.

Схемы освещения – Предустановленные настройки освещения. Вы можете использовать схемы по умолчанию или создать свои.

Для выбора освещения вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения использования выбранной схемы для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки света, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы освещения, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от них. Доступны следующие настройки освещения:

Общее освещение – интенсивность общего света.

Включить источник света 1 – включает или выключает первый источник.

Включить источник света 2 – включает или выключает второй источник.

Горизонтальное вращение – вращение соответствующего источника света по горизонтали.

Вертикальное вращение – вращение соответствующего источника света по вертикали.

Дистанция – устанавливает расстояние от соответствующего источника света до модели.

Чтобы удалить выбранную схему освещения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Тень


Данная группа параметров управляет тенью изображения. Они включают в себя такие настройки, как: Направление, Длина, Интенсивность, Непрозрачность, Размытие и Тип градиента. Также существует возможность отключения тени. Настройки могут сохраняться как схемы и использоваться в работе с различными проектами.

Схемы тени – предустановленные настройки тени. Вы можете использовать схемы по умолчанию или же создать свою.

Для выбора схемы тени вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки тени, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки теней:

Убрать тень – показывает или скрывает падающую от объекта тень.

Направление – устанавливает направление тени.

Длина – устанавливает длину тени.

Интенсивность – устанавливает интенсивность тени.

Непрозрачность – устанавливает прозрачность тени.

Размытие – устанавливает размытие тени.

Тип градиента – выбор типа градиента: по форме модели или линейный.

Чтобы удалить выбранную схему тени нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Отражение


Эти параметры управляют отражением модели и включают в себя такие настройки, как: интенсивность и прозрачность. Также существует возможность отключения отражения. Настройки отражения могут сохраняться как схемы отражения и в будущем использоваться при работе с различными проектами.

Схемы отражения – предустановленные настройки отражения. Вы можете использовать схемы по умолчанию или же создать свою.

Для выбора схемы отражения вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки отражения.

Интенсивность – устанавливает интенсивность отражения.

Непрозрачность – устанавливает прозрачность отражения.

Чтобы удалить выбранную схему отражения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.



 
 
Продукты Иконки Наборы Поддержка О компании Карта сайта

Copyright © 2004-2016 . Все права защищены. Правовая информация.
Design by Insofta Design™. Бесплатные иконки, конвертер иконок. XAML icons.