Окна и диалоги



Добро пожаловать


Окно Добро пожаловать появляется при каждом запуске 3D Text Commander для быстрого доступа к основным задачам программы.

Создать проект - открывает Мастер создания нового проекта.

Открыть последний проект - открывает последний проект, с которым вы работали.

Открыть проект - открывает проект, сохраненный на диске.

Обучение - открывает обучающие разделы, которые рассматривают наиболее используемые проекты с подробным описанием по реализации каждого из них.

Вопрос технической поддержке - открывает страницу с формой онлайн запроса технической поддержке.

О наших продуктах - открывает официальный сайт программ Insofta™.

Приобрести продукт - открывает страницу покупки Insofta 3D Text Commander.

Показывать этот диалог при запуске - показывает окно Добро пожаловать при запуске программы. Чтобы отменить его автозапуск уберите галочку Показывать этот диалог при запуске в нижней части окна и нажмите кнопку Закрыть.

Чтобы закрыть окно Добро пожаловать, нажмите кнопку Закрыть или кнопку Esc на клавиатуре. Вы сможете открыть это окно позже выбором пункта Добро пожаловать в меню Помощь.


Окно предпросмотра


Показывает предварительное изображение в рамке Предпросмотр в правой части главного окна программы. Когда вы меняете параметры текущего проекта, модель отображается в низком качестве. В наилучшем качестве модель отобразиться при нажатии кнопки Отрисовать.

Отрисовать - прорисовывает в высоком качестве изображение в окне предпросмотра.

Сохранить - сохраняет изображение в файл на диске.

Вы хотите убрать надпись Trial Version - открывает окно регистрации, где вы можете ввести регистрационные данные. Это снимет все ограничения программы, которые включает в себя демо-версия.



Регистрация


Купить программу - открывает страницу покупки Insofta 3D Text Commander.

Имя - регистрационное имя, которое вы вводили на странице покупки.

Код - регистрационный ключ, который вы получили по электронной почте от службы поддержки.



Сохранить изображение


Размер изображения

Группа настроек, которая управляет размером изображения:

  • Такой как в панели предпросмотра e - установить размеры изображения по умолчанию.
  • Произвольный размер - установить произвольные размеры.
  • Сохранять пропорцииn - сохранить пропорции для выбранного размера.
  • Ширина - ширина изображения, в пикселах.
  • Высота - высота изображения, в пикселах.

Поля изображения

  • Слева - левое поле, в пикселах.
  • Сверху - верхнее поле, в пикселах.
  • Справа - правое поле, в пикселах.
  • Снизу - нижнее, в пикселах.

Имя файла

  • Имя файла - щелкните в пустое поле и введите имя конечного файла.
  • Обзор... - открыть окно Выбрать имя файла, где вы можете выбрать директорию сохранения и имя файла.
  • PNG, GIF, JPEG, BMP - установить формат файла. Щелкните на необходимом формате.

Сохранить - сохранить изображение в файл на диске.

Отменить - отменить сохранение изображения.

Если имя файла, который вы сохраняете, уже существует, программа спросит вас подтверждения сохранения. Для отказа от перезаписи существующего файла, нажмите кнопку Нет и введите другое имя.


Сохранить как


Сохраняет (смотрите Сохранить проект как..., Сохранить изображение) файл (проект или изображение) на диск.

Каталог - папка, в которую будет сохранен файл. Щелкните на стрелку и в появившемся списке папок выберите куда следует сохранить файл. Так же вы можете использовать панель инструментов в левой части окна для быстрого доступа к общим каталогам вашего компьютера.

Имя файла - имя конечного файла (проекта, изображения).

Тип файла - тип конечного файла (проект или изображение).

Сохранить - сохарнить файл на диск.

Отмена - отмена сохранения.

Открыть


Открывает (смотрите Открыть проект...) файл (проект или изображение) с диска.

Каталог - папка, из которой будет открываться файл. Щелкните на стрелку и в появившемся списке папок выберите откуда следует открыть файл. Так же вы можете использовать панель инструментов в левой части окна для быстрого доступа к общим каталогам вашего компьютера.

Имя файла - имя открываемого файла (проекта, изображения).

Тип файла - тип открываемого файла (проекта или изображения).

Открыть - открывает файл с диска.

Отмена - отмена открытия файла.


 
 
Продукты Иконки Наборы Поддержка О компании Карта сайта

Copyright © 2004-2016 . Все права защищены. Правовая информация.
Design by Insofta Design™. Бесплатные иконки, конвертер иконок. XAML icons.