Настройки проекта


В любой момент вы можете изменить и настроить любые параметры вашего проекта. 3D Text Commander отображает их сгруппированными по закладкам в левой части главного окна. Некоторые закладки повторяют соответсвующие шаги Мастера. Остальные предоставляют дополнительные настройки. Рассмотрим подробнее существующие параметры:


Текст


На вкладке Текст вы можете устанавливать и редактировать основные свойства вашего проекта - это сам текст, его стиль и оформление, цвет фона.

Текст - эта группа настроек определяет сам текст, его выравнивание и межстрочный интервал:

Текст - В этом окне показывается текст по умолчанию. Чтобы заменить его своим текстом, просто удалите существующее сообщение и введите свое. Для того, чтобы написать ваш текст в несколько строчек, просто нажмите клавишу Enter на клавиатуре для перехода на следующую строку.

Выравнивание - Чтобы центрировать текст или выровнять его по левому или правому краю, нажмите соответствующую кнопку.

Межстрочный интервал - Число в окошке показывает текущее значение интервала. Для установки меньшего расстояния между строчками текста введите число меньше текущего и, соответственно, для большего расстояния - больше.

Применить - не смотря на то, что 3D Text Commander автоматически обновляет картинку вашего трехмерного текста в окне предпросмотра, вы можете это сделать принудительно, нажав кнопку Применить в текущей группе настроек.

Шрифт – эта группа настроек определяет шрифт текста, его написание.

Перед тем как изменить параметры, выделите текст (часть или весь), стиль которого вы хотите поменять.

Шрифт текста - измените текущий шрифт, раскрыв полный список.

Курсив - для выбора курсива поставьте галочку в чекбокс Курсив.

Полужирный - для выбора жирного шрифта установите галочку Полужирный.

Текстура - данные настройки определяют цвет и текстуры текста.

Перед тем как изменить параметры, выделите текст (часть или весь), стиль которого вы хотите поменять.

Цвет - устанавливает цвет букв, которые не будут иметь текстуру. Для установки цвета, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.

Картинка - устанавливает изображение для выбранного текста. Для установки изображения нажмите кнопку Обзор... и в появившемся окне выберите файл с изображением.

Фон - определяет цвет фона. Сначала выберите какой фон вы хотите использовать: цветной или прозрачный нажатием на соответствующую опцию. Затем уже, если вы выбрали цветной фон, нажмите на стрелку вниз, раскрывающую список, и выберите один из существующих цветов для его установки. Если вы не нашли нужного вам цвета нажмите кнопку Другие цвета... в этом же списке.


3D шрифт


На этой закладке вы можете управлять относительной шириной, высотой и толщиной букв для преобразования вашего текста в трёхмерный.

Размеры трёхмерного шрифта задаются в процентах. Что бы увеличить размер текста, используйте закладку Камера и положение.

Для достижения необходимого результата в вашем проекте, просто перемещайте ползунки.

Для установки конкретного значения того или иного параметра, введите цифры в поле справа от ползунков

Для сброса всех значений нажмите кнопку Размеры по умолчанию.


Камера и положение


Данные параметры определяют расположение камеры относительно модели и включают в себя: вращение, изменение масштаба изображения и перспективы. Настройки могут сохраняться как схемы, которые в будущем можно будет загружать и использовать в работе с различными проектами.

Схемы расположения камеры - предопределенные параметры камеры. Вы можете использовать схемы расположения камеры установленные по умолчанию или же создать свои.

Для выбора схемы расположения камеры вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данного изображения.

Чтобы сохранить произвольное положение камеры как предустановленную схему, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя вашей схемы.

Тщательно выбирайте имя новой схемы. Если ваше имя будет совпадать с именем уже существующей схемы расположения камеры, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить схему, выберите ее из списка, затем настройте расположение камеры с помощью параметров группы Камера. Изменять положение камеры вы так же можете нажимая стрелки слева и справа от ползунков. Доступны следующие параметры:

Горизонтальное вращение - вращение модели по горизонтали.

Вертикальное вращение - вращение модели по вертикали.

Масштаб - изменение масштаба модели.

Проекция – тип проекции: перспективная или ортогональная.

Перспектива - устанавливает угол взгляда на объект.

Наклон - устанавливает наклон текста по двум осям.

Положение - Y - позволяет изменить положение текста по вертикальной оси.

Чтобы удалить выбранную схему расположения камеры нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Освещение


Данная группа параметров определяет настройки света, которые включают в себя вертикальное и горизонтальное вращение источника света, и дистанцию. Вам предоставляются три источника света: Общий, источник света 1 и источник света 2. Первый и второй вы можете отключить по желанию. Общий свет всегда включен. Каждый источник света имеет собственный набор настроек, которые могут сохраняться как схемы освещения и в дальнейшем использоваться для различных проектов.

Схемы освещения - предустановленные настройки освещения. Вы можете использовать схемы по умолчанию или создать свои.

Для выбора освещения вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения использования выбранной схемы для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки света, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы освещения, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от них. Доступны следующие настройки освещения:

Общее освещение - интенсивность общего света.

Включить источник света 1 - включает или выключает первый источник.

Включить источник света 2 - включает или выключает второй источник.

Горизонтальное вращение - вращение соответствующего источника света по горизонтали.

Вертикальное вращение - вращение соответствующего источника света по вертикали.

Дистанция - станавливает расстояние от соответствующего источника света до модели.

Чтобы удалить выбранную схему освещения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Тень


Данная группа параметров управляет тенью изображения. Они включают в себя такие настройки, как: Направление, Длина, Интенсивность, Непрозрачность, Размытие и Тип градиента. Также существует возможность отключения тени. Настройки могут сохраняться как схемы и использоваться в работе с различными проектами.

Схемы тени - предустановленные настройки тени. Вы можете использовать схемы по умолчанию или же создать свою.

Для выбора схемы тени вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки тени, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки теней:

Убрать тень - показывает или скрывает падающую от объекта тень.

Направление - устанавливает направление тени.

Длина - устанавливает длину тени.

Интенсивность - устанавливает интенсивность тени.

Непрозрачность - устанавливает прозрачность тени.

Размытие - устанавливает размытие тени.

Тип градиента - выбор типа градиента: по форме модели или линейный.

Чтобы удалить выбранную схему тени нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.


Отражение


Эти параметры управляют отражением модели и включают в себя такие настройки, как: интенсивность и прозрачность. Также существует возможность отключения отражения. Настройки отражения могут сохраняться как схемы отражения и в будущем использоваться при работе с различными проектами.

Схемы отражения - предустановленные настройки отражения. Вы можете использовать схемы по умолчанию или же создать свою.

Для выбора схемы отражения вызовите список схем и выберите одну из предложенных. После этого программа спросит вас подтверждения ее использования для данной модели.

Чтобы сохранить действующие настройки, нажмите кнопку Сохранить... и в появившемся окне введите имя новой схемы.

Выбирайте имя новой схемы не совпадающее с теми, что уже существуют. Если оно будет совпадать с именем уже существующей схемы, программа не спрашивая подтверждения заменит старую схему на новую.

Чтобы изменить какую то из схем, выберите ее из списка и при помощи мыши передвигайте ползунки настроек, которые вы хотите изменить. Так же изменить положение ползунков вы можете нажатием стрелок слева и справа от ползунков. Доступны следующие настройки отражения.

Интенсивность - устанавливает интенсивность отражения.

Непрозрачность - устанавливает прозрачность отражения.

Чтобы удалить выбранную схему отражения нажмите кнопку Удалить и затем в появившемся окне кнопку подтверждения Да.

Все изменения параметров возможно просматривать в рамке Предварительный просмотр правой части окна программы. Так же вы можете вращать в любом направлении вашу модель при помощи мыши.



 
 
Продукты Иконки Наборы Поддержка О компании Карта сайта

Copyright © 2004-2016 . Все права защищены. Правовая информация.
Design by Insofta Design™. Бесплатные иконки, конвертер иконок. XAML icons.